Главная » Статьи » Warcraft, DotA » Гайды по DotA |
Omniknight - Purist Thunderwrath
Omniknight - Purist Thunderwrath
Бывший член Ордена Серебряной Руки, Purist присоединился к Sentinel, чтобы мстить за смерть лидера Ордена, Uther Lightbringer. Обучаемый Uther'ом непосредственно в духе Паладина, Purist приносит силу Святого Света на полю битвы. Он может очистить души союзников, в то же время нанося повреждения любому соседнему врагу. Способный защищать союзников от вражеской магии, простое присутствие человека Святого Света истощает врагов на поле боя. При необходимости, Purist может призвать Бога на поле боя, чтобы защитить себя и своих союзников.
Характеристика героя:



Скиллы:

Лечит дружественный юнит , нанося повреждения всем вражеским юнитам в радиусе 250 единиц вокруг цели.Расстояние применения 400 единиц.
Уровень 1 — Лечит 90 здоровья
Уровень 2 — Лечит 180 здоровья
Уровень 3 — Лечит 270 здоровья
Уровень 4 — Лечит 360 здоровья
Манакост: 100
Кулдаун: 12 сек
Цитата:
Отличный скилл, лечащий нас и союзников, в отличии от Death Coil абаддона. Из-за на лайне стоится легче, на бутылки можно будет не тратиться. Также наносит урон врагам в радиусе действия, что очень важно |

Делает дружественного юнита (в том числе и себя) невосприимчивым к магии. Расстояние применения 500 единиц.
Уровень 1 — На 5 секунд
Уровень 2 — На 10 секунд
Уровень 3 — На 15 секунд
Уровень 4 — На 20 секунд
Манакост: 60/70/80/90
Кулдаун: 20 сек
Цитата:
Своеобразный аватар, не пропускающий практически ничего на время действия (включая нашу ульту). Примечательно то, что на 4 лвл кулдаун и время действия совпадают, так, что можно вешать его постоянно. НО этот скилл можно снять пуржем..... |

Снижает скорость движения всех ближних вражеских воинов в радиусе 300 единиц.
Уровень 1 — Снижает скорость на 7%
Уровень 2 — Снижает скорость на 14%
Уровень 3 — Снижает скорость на 21%
Уровень 4 — Снижает скорость на 28%
Манакост: Отсутствует
Кулдаун: Отсутствует
Цитата:
Пасивка, дающая неплохое замедление. Если купить ещё и СиЯ, то замедление будет: 28% + 30% = 58%... |

Все дружественные юниты получают +1000 к защите, становясь почти неуязвимымы к физическим атакам, а их регенерация здоровья усилена на 25 единиц в секунду. Расстояние действия 600 единиц
Уровень 1 — На 5 секунд
Уровень 2 — На 6 секунд
Уровень 3 — На 7 секунд
Манакост: 125/175/250
Кулдаун: 150 сек
Цитата:
Ульт, отлично помогающий при пуше лайнов, делающий нас и наших союзников на некоторое время практически бессмертными |
1.

2.

3.

4.

5.

6.

7.

8.

9.

10.

11.

12.

13.

14.

15.

16.

17-25.

или
1.

2.

3.

4.

5.

6.

7.

8.

9.

10.

11.

12.

13.

14.

15.

16.

17-25.

Плюсы и минусы героя:









Итембилд:
С этими артами пойдем на лайн



Ерл гейм:






Мидл гейм:




Лейт гейм:


Окончательные сборки:






или






или






Альтернативные арты:




Тактика:
Ерл гейм
Для начала выберем хороший лайн, т.е. верх за плеть или низ за стражей. На лайн идем с союзником, желательно, чтобы это был дамагер с дальней атакой (тракса, например). На лайне всячески защишаем союзника и помогаем в случае чего: либо лечим, либо вешаем репел (если нюки оппоненты на лайне).Т.к. в начале мы купили курицу, то она будет таскать нам шмот. Также можно попросить союзника доделать курицу до летающего курьера. В ерле фармимся на аркан, владимир, тредсы(или BoT). К фонтану, впринципе, редко ходим, все, что нужно, будет таскать курица.
Мидл гейм:
В мидле у нас прокачаны репел и лечебка, качаем тут пасивку, даст отличное слоу, а если ещё и нафармили на СиЯ и некро, то будет оч неплохо. Пример таков: видим мага, вешаем репел на себя, подходит и бьем с руки, и выпускаем чертов. А если ещё выпадет орб СиЯ + наше слоу, то 100% килл. Наши функции в мидле остаются теме же: лечим союзников, фармимся на арты, гангаем, пушим лайны (с ультой это очень легко сделать). Также маленькое причечание: т.к. наш репел могут очистить пуржем, то надо осторожнее, т.к. к тому моменту у репела будет кд. Но и надо правильно пользоваться лечебкой и репелом, т.е. если союзник сражается с дамагером, то лучше вылечить его, а если с магом, то, разумеется, кидаем на него репел. Неправильное их использование может погубить союзника (ну или нас)
Лейт гейм:
Тут наша роль таже самая,что и на протяжении всей игры, тока в лейте мы немного уступаем лейтовикам (типа наги или свена), так, что ходим с союзниками. Если же ещё остались непроломленные лайны, то пушим их и базу врага. Ульт при этом сильно поможет. Фармим на оставшиеся арты.
Союзники и враги:
Союзники:

Цитата:
Под репелом он не получает урона от рта |

Цитата:
В начале у нас проблемы с маной, он их разрешит |



Цитата:
Все дамагеры: мы на них репел, а они дамажут |




Цитата:
Также все герои с замедлением, их слоу + наше, враг далеко не уйдет |

Цитата:
С ним на лайне будет стоять одно удовольствие, например он кинет на себя или на омни щит, а мы сверху репел, и ВСЕ |


Цитата:
Оставят без маны, а без маны омни никто |

Цитата:
Заткнёт думом и пиши пропало |

Цитата:
В ерле мы ей накидаем, но в лейте она на две головы выше нас |




Цитата:
Также во врагах все дамагеры: им пох на наш репел, если не в мидле, то в лейте однозначно смерть |
Гайд написал DaviD_94 специально для mmoworld.info. Копирование гайда разрешено только с прямой активной ссылкой на гайд.
Версия доты на момент написания гайда: 6.65
Всего комментариев: 0 | |